Strategi Mengalahkan Death di Castlevania Belmont’s Curse dengan Memahami Pola Serangan

Death menjadi salah satu pertarungan yang paling menuntut perhatian terhadap pola serangan di Castlevania: Belmont’s Curse. Boss ikonik yang menjadi tangan kanan Dracula ini menggunakan sabit, teleportasi, proyektil jiwa, dan serangan yang mampu menjangkau area luas. Kunci kemenangan bukan sekadar menyerang secepat mungkin, melainkan membaca isyarat visual sebelum setiap serangan dan menentukan respons yang tepat. Bagi pembaca NICHE yang ingin melewati pertarungan Death secara lebih konsisten, memahami perbedaan setiap pola, memanfaatkan arena, serta menghindari serangan tanpa terlalu agresif menjadi dasar strategi yang jauh lebih efektif. Teks yang ditempel (1)
Jangan Keliru Menganggap Kedua Pertarungan Death Sama
Hal pertama yang harus diketahui adalah Death dihadapi lebih dari sekali dengan tujuan yang tidak sama. Pertemuan awal terjadi di area bawah tanah Paris dan berfungsi sebagai encounter naratif. Jika Rose tidak mampu menghabiskan health Death, pemain sebaiknya tidak buru-buru memuat ulang permainan. Pertarungan yang benar-benar menuntut kemenangan pemain berlangsung kemudian di Notre-Dame. Memahami perbedaan ini membantu pemain mengikuti tujuan yang benar. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Pada pertemuan awal, Death dapat menekan Rose dengan serangan yang hampir menghabiskan health. Setelah itu, ia dapat muncul di belakang Rose dan mengakhiri rangkaian dengan serangan besar. Karena kekalahan Rose menjadi bagian dari progres, penggunaan resource penting justru kurang menguntungkan. Simpan konsumabel bernilai untuk bagian permainan yang membutuhkan kemenangan nyata. Pendekatan ini membantu menjaga persiapan lebih baik. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Kenali Telegraphed Attack agar Tidak Salah Menghindar
Pertarungan utama melawan Death di Notre-Dame mengandalkan kemampuan pemain membaca isyarat visual. Salah satu pola yang paling mudah dikenali adalah horizontal sweep awal. Death akan mempersiapkan sabit, lalu melakukan sapuan horizontal. Untuk pola ini, Rose dapat menggunakan posisi crouch, kemudian masuk ke fase counterattack. Membaca persiapan gerakan jauh lebih konsisten dibandingkan bereaksi setelah sabit sudah bergerak. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Death juga memiliki pola dengan tangan bercahaya. Ketika aura gelap muncul dan tangannya mulai menjangkau Rose, itu menjadi tanda untuk segera menjauh. Gunakan mobilitas horizontal maupun udara agar jarak aman tetap terjaga. Setelah Death selesai melakukan gerakan, pemain dapat masuk kembali ke jangkauan serangan. Pola menghindar lalu kembali masuk jauh lebih stabil dibandingkan agresi tanpa jeda. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Hadapi Beam Tracking dengan Mengontrol Arah Gerak
Bagian yang membutuhkan kontrol gerakan paling baik dimulai ketika Death menghilang setelah tanda audio. Setelah itu, serangan energi yang mengikuti pemain mulai membentuk rangkaian tekanan. Strategi yang lebih konsisten adalah mengarahkan bidikan ke area atas terlebih dahulu, kemudian turun ketika beam sudah terkunci. Jangan langsung mengejar Death, karena survival lebih penting. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Ketika rangkaian pelacak selesai, Death dapat berteleportasi ke posisi pemain dan memberikan ayunan lanjutan. Pada momen ini, gerakan cepat menembus posisi serang dapat membuat follow-up gagal mengenai target. Setelah Death memasuki recovery singkat, pemain mendapat jendela damage. Prinsip utamanya adalah tetap membaca kemungkinan follow-up. Kebiasaan ini meningkatkan konsistensi setiap percobaan. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Gunakan Arena sebagai Jalur Gerak Bukan Tempat Berlindung Permanen
Arena pertarungan di Notre-Dame memiliki jalur vertikal serta anchor grapple berwarna ungu. Elemen tersebut bukan sekadar dekorasi. Rose dapat berpindah dari lantai ke platform, tetapi pemain sebaiknya tidak bergerak tanpa tujuan. Sebelum mengubah posisi, lihat arah beam atau sabit. Arena yang luas memberikan banyak pilihan, tetapi pergerakan tanpa perhitungan dapat menutup jalur evakuasi. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Hal yang perlu dihindari adalah menganggap platform sebagai tempat aman permanen. Death memiliki tebasan energi dengan jangkauan besar, sehingga posisi tinggi tetap dapat terancam. Jika jalur berikutnya belum jelas, lebih baik mencari posisi aman terlebih dahulu. Kehilangan beberapa hit jauh lebih aman dibandingkan kehilangan banyak health. Strategi tersebut membuat pertarungan lebih terkendali. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Jangan Terlalu Agresif saat Proyektil Jiwa Memenuhi Arena
Pada pola tertentu, Death akan mengambil posisi sentral kemudian membanjiri arena dengan serangan berbentuk jiwa. Dalam kondisi ini, tujuan utama bukan mendekati Death secara agresif, melainkan bergerak melalui ruang yang aman. Ikuti celah yang tersedia dan hindari menukar health demi satu serangan. Pola tersebut dirancang untuk memaksa reposisi, sehingga ketenangan membaca pola lebih penting daripada kombo panjang. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Ketika pertarungan berkembang, serangan soul dapat muncul secara beruntun. Karena itu, jangan langsung maju setelah wave pertama. Pastikan rangkaian benar-benar berakhir sebelum mendekati Death. Boss juga dapat menciptakan proyektil sickle yang dapat dihancurkan agar ruang gerak tetap mudah dikendalikan. Mengurangi jumlah proyektil tambahan dapat mencegah tekanan menumpuk. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Jangan Salah Membaca Lower Slash sebagai Horizontal Sweep
Salah satu jebakan penting adalah menganggap setiap tebasan mendatar memiliki counter sama. Pada bagian awal, sapuan pertama memang dapat dihindari sambil merunduk. Namun, Death kemudian memiliki lower follow-up slash. Untuk variasi tersebut, pemain harus menggunakan ruang vertikal, bukan mengandalkan crouch. Memahami perbedaan kecil ini mencegah kesalahan yang mudah terulang. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Strategi latihan yang berguna adalah menghubungkan respons dengan telegraph tertentu. Jangan hanya bereaksi berdasarkan bentuk senjata. Perhatikan urutan pola sebelumnya, kemudian sesuaikan arah gerak. Dengan cara tersebut, pemain akan mengurangi kesalahan refleks. Pertarungan boss terasa lebih terstruktur setelah telegraph dikenali.
Serang hanya Setelah Recovery dan Hindari Greedy Damage
Death memiliki banyak serangan berjangkauan luas, sehingga strategi greedy damage sering mengurangi peluang bertahan. Jendela terbaik untuk menyerang biasanya muncul setelah horizontal sweep selesai. Gunakan kombo singkat, lalu jangan tetap berada terlalu dekat. Strategi ini mungkin terasa lebih lambat, tetapi lebih mudah dipertahankan dalam pertarungan panjang.
Apabila health habis sebelum boss kalah, jangan hanya menyalahkan damage yang terlalu kecil. Evaluasi pola yang menyebabkan kegagalan. Apakah Anda sedang mengejar Death? Pertanyaan seperti ini membantu menemukan kesalahan konkret. Jika masalahnya berasal dari jalur gerak, maka perbaiki rute pergerakan sebelum mencari solusi di luar mekanik. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Kunci Kemenangan Melawan Death Ada pada Pembacaan Pola
Mengalahkan Death di Castlevania: Belmont’s Curse menuntut kontrol dan pembacaan serangan. Jangan mengira pertarungan cerita awal sama dengan boss fight sebenarnya, lalu kenali perbedaan pola satu per satu. Gunakan mobilitas arena secara efektif untuk menghindari tekanan sebelum mencari kesempatan membalas.
Untuk pemain yang menyukai panduan NICHE, prinsip terbaik adalah mengutamakan konsistensi daripada damage cepat. Gunakan gerakan vertikal untuk serangan rendah, kemudian masuk ketika Death selesai melakukan pola. Setelah setiap attempt, evaluasi pola mana yang masih sulit dibaca. Dengan pendekatan sistematis, pertarungan Death akan berubah dari duel yang kacau menjadi rangkaian respons yang jelas. Bagikan pola yang paling sulit menurut Anda ketika menaklukkan boss tersebut.






